Steckbrief

Name:
Modular Rome Equipment

Bereich:
Content-Generator

Technologien:
UE4 Content Pack

Mit:
Thomas Vogel

Basis-Technologien

Vorteile durch Generierung

Assets sind hochwertige 3D Objekte, welche in mehrstufigen Prozessen gefertigt werden. Diese verschiedenen Phasen wie Konzeption, Modellierung, Texturierung und immer wiederkehrendes Polishing – bedürfen einem hohen Maß an Expertise, da sie entsprechend aufbereitet werden müssen.

Durch Generierung und Rekombinierung dieser Assets entsteht eine große Zeitersparnis.

Fortschritt

Bei der Entwicklung des Modular Rome Equipments ging es darum einen Generator zu gestalten, welcher es ermöglicht bestehende 3D Objekte immer wieder neu zu kombinieren um eine Vielzahl an individuellen Gladiatoren generieren zu können. Diese können daraufhin direkt in verschiedene Anwendungen, wie Videospiele oder Lernprogramme integriert werden.

Ergebnis

Es entstand ein intuitiv bedienbarer Charakter-Generator, der als komplettes “Packet” im Asset Store der Unreal Engine für jeden, der römische Gladiatoren für sein Projekt braucht,  bereit gestellt ist und dort käuflich erworben werden kann.

Thomas Vogel

Thomas ist ein begnateter, hochqualifizierter und motivierter 3D- und Charakter-Artist. Er arbeitet als solcher bei Ubisoft / Bluebyte und ist nebenbei als Dozent tätig um seinen Erfahrungsschatz mit der nächsten Generation 3D Artists zu teilen. 

Wissenswertes